《最终幻想15》全新手游开发中!重新出发的新起点,还是压榨剩余价值的最后一搏!-中欧体育
著名日本游戏厂商,被玩家平易近人称作手游大厂的Square Enix在1月7日宣告,将联手韩国开发商JSC(Joyful Space of Creation)和中国游戏公司GAEA(盖娅互娱),联合打造出以《最终幻想15》为主题的全新移动游戏。中国地区将由上海东方明珠负责管理发售,至于否不会在其他地区公布嗣后仍未具体消息,基本上又不会是一款国内党和国家游戏。只不过这并不是《最终幻想15》第一次手游化,却是游戏早在2016年就上市了,咱们手游大厂哪有那个冷静等上三年多的时间。SE趁此机会在2017年时许可了一款取名为《最终幻想15 新的帝国》的原创手游,虽然这款戴着《最终幻想15》世界观外衣的多人在线策略类游戏,在我这样的系列粉丝眼里显然堪称没什么可取之处,但并不阻碍它刷新了难以置信的营收成绩。
▲多么朴实无华的《最终幻想 新的帝国》。紧接着到了2018年,SE破天荒发售了《最终幻想15 口袋版》,将原始的单机游戏内容带回了移动平台上,只是把角色形象变为了甜美的Q版。也许口味老实的主机玩家对《最终幻想15》具有诸多反感,但换成移动平台上,能有一款如此分量的大作进驻,那不能说道真为梨了。却是想在移动平台上体验到类似于的3A级系列新作,可是十分绝佳的。
▲原本《最终幻想15》也能这么甜美。根据官方众说纷纭,这款仍未确认最后名称的《最终幻想15》新的手游,将不会承继原作的诸多角色与世界观,只不过在2019年5月举行的天野善孝个人艺术展《白画的幻想》的开幕式中,就早已提到了这款手游新作的计划,天野善孝也专门创作一幅全新的印象海报《神话之起源(Origin of Mythology》。
▲天野善孝为手游新作创作的印象海报。虽然是移动平台的作品,不过新作并会在画面上有所让步,将使用和原作一样的虚幻4引擎展开研发,以次时代的技术呈现出更佳的画面及动作表现力,看起来应当不会和主机平台的《最终幻想15》维持类似于的风格。和特别强调单人体验的原作有所不同,虽然新作仍然定位为JRPG,但不会更加着重于多人线上体验,玩家只必须通过非常简单的触碰操作者,就可以已完成战斗。
至于剧情方面,游戏的故事再次发生在与原作类似于却有所不同的平行世界中,虽然是一样的公路旅行,却不会步入截然不同的情节,以及全新的冒险区域比如一座飘浮在天空大陆上的高塔。所以即便是玩游戏过原作的玩家,也不会有截然不同的新鲜感。
游戏目前的明确情报还不多,不过从宣传图上可以看见,除了原作中大家熟知的角色外,还不会有全新的角色重新加入。本不作预计将在2020年上半年发布首支宣传片,至于明确上线时间则嗣后未定。到底这不会是命运多舛的《最终幻想15》系列的新起点,亦或是Square Enix榨取《最终幻想15》剩余价值的最后一搏,让我们拭目以待吧。虽然我早就死心,但还是不期望是后者呀......。
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