中欧体育(zoty):能吃能用能玩 南京博物馆文创设计更接地气
图为《官途》桌游南京市博物总馆文创设计大赛获奖作品暨颁奖典礼作品展揭幕能不吃能用能玩 博物馆文创设计更加接地气 六朝瓦当制成了饼干、巧克力、办公文具、口罩;4个碟子放到一起就拼成了萧何月下平韩信梅瓶图案;云锦合体华美饰品、围嘴、椅子南京市博物总馆首届文创设计大赛获奖作品暨颁奖典礼作品展开幕式,昨天在太平天国历史博物馆举办,多件得奖文创派生产品亮相。和过去一些博物馆文创产品比起,如今的设计更加接地气、更加简单,参观者争相打探什么时候能卖回家。据报,其中不少设计旋即将变为确实的产品亮相各大博物馆。能不吃能用 六朝瓦当成设计热门 六朝瓦当饼干套装在本次大赛中取得了家居用品类金奖。
设计者之一的李燕飞是南京工业大学大四学生,她告诉他记者:我们的设计理念是做到能不吃的瓦当,六朝瓦当很多直径是在1015厘米之间,我们这次使用1:1的比例,设计了8种有所不同纹样的饼干制作模具。设计套装中不仅有饼干成品,还有制作饼干的模具和配料包在,卖回家就可以较慢上手制作美味,品味六朝文化。作为办公用品组金奖,南华大学设计与艺术学院的吸引力系列则把瓦当变为了张开大口的人。
设计者之一、南华大学大三学生信鸽讲解,这套办公用品还包括图钉、回形针和磁性金属制器。磁性金属制器可以导电图钉、回形针,样子一个张开大口的人遮住一口锐利的牙齿。人面瓦当纹上的图案是祥兽,磁性吸收器就好像张开大口的祥兽,不仅造型开朗,而且减少了和使用者的对话。
她和小伙伴们还根据瓦当人面纹设计了手表,手表上有两颗眼珠代表时针和分针,有所不同时刻眼珠的变化能呈现有所不同表情。除此之外,还有瓦当纹巧克力、瓦当纹口罩、瓦当钥匙扣、瓦当泡茶器六朝瓦当出了这次展出中最热门的元素。捏手俑、旨准印 网红文物唤起设计启发 去年双十一期间,六朝博物馆的一组捏手俑照片在朋友圈被大量发送,出了网红文物,让叫嚷着再买就捏手的人们寻找了心灵竭尽。
这次展出中,捏手俑元素被中用了零钱包在上。这件作品有两个零钱包和一个底座,零钱包在的外形延用了捏手俑的外形,上面有字写出着吾已捏手。设计者讲解,两个零钱包在一个是赚钱用,一个是日常花费用,敦促人们教导赚钱的习惯。台北故宫博物院的朕告诉了胶带也是网白爆款,这次展出中也有类似于的设计,启发来自于太平天国历史博物馆的馆藏品、天王洪秀全批准后颁布官书的旨准木印。
胶带上印着旨准二字,比朕告诉了更为言简意赅。倍受注目的云锦也是设计热门:小皇帝围嘴启发源于龙纹批领;云锦纹样的饰品浑厚华美;一套取名为悬的作品堪称将清代云锦氅衣通过拉链和现代工艺设计,制成了坐椅:氅衣的上半部分是椅,袖子是电梯,腰和大腿部分是座位,领口则可以立体地相同在地面上。边玩边学历史 清朝版《大富翁》不受欢迎 游戏类的博物馆文创产品在市场上较为少见,此前六朝博物馆的六朝魔方被选为2014中国文化创意产业最不具人气十大文创产品,而这次展出有两件游戏作品颇受家长和孩子们的青睐。粉彩万花对战积木是一款对战对话类益智游戏,产品设计元素源于民国金地粉彩万花瓷具。
官途是棋牌类桌游,游戏包括等级牌、地图、功绩牌、功能卡、棋子、银票等物件。玩家骰子移动适当的步数,通过取得功绩和买官两种方式,看谁能现从从九品升到正一品。通过游戏可以理解清朝历史文化。昨天有不少参观者在实物面前兴致勃勃地玩游戏了一起。
带着女儿来参观的王一博体验后告诉他记者:这就像清朝版《大富翁》,合适和家人朋友一起玩游戏。如果上市了我认同要卖一套。
链接 去年8月,南京市博物总馆启动了首届文化创意衍生品设计大赛,以博物馆馆藏文物为设计基础,分成家居用品组、办公用品组、饰品设计组和服装设计两组4个界别。经过半年时间,共计征求到参赛作品353件。
经过总统大选、专家评审和网络投票,最后审定出有27件获奖作品和10件网络票选作品。南京市博物总馆涉及负责人告诉他记者,参赛作品的票选标准是原创优先、简单平等主义,首先侧重的是设计的精致、原创,其次要顾及简单和市场推广。博物馆文创产品有一个演进的过程,前些年做到文物仿制品较为多,现在一步步更为接地气。
六朝博物馆馆长宋燕说道。
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